package proyectoX.src.powerups;

import proyectoX.src.aplicacion.Juego;

/**
 * Este powerup provee más municiones de bomba devastadora para la nave jugadora.
 *
 */
public class PwrMunicionesBombaDevastadora extends Power_up {

	protected static final int RAPIDEZ = 10;
	protected static final int CANT = 1;

	/**
	 * Crea al powerup con los datos pasados por parámetro.
	 * @param j Objeto Juego.
	 * @param x Posición x.
	 * @param y Posición y.
	 */
	public PwrMunicionesBombaDevastadora(Juego j, int x, int y) {
		super(j, RAPIDEZ);
		icono = j.getFabricaIconos().crearIconoBombaDevastadora(x, y);
	}

	@Override
	/**
	 * Incrementa la cantidad de bombas devastadoras de la nave jugadora en 1.
	 */
	public void activarEfecto() {
		juego.getNivelActual().aumentarMunicionesBomba(CANT);
	}


}
